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燕庄的“到来”恰恰跟原主达成互补。

一开始“无限”推出的监管者以追击为主,他作为老屠夫,玩起追击流可谓驾轻就熟;

后来“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗费一个多月,愣被他钻研出一整套控场流的技巧;

守尸流屠夫刚推出时表现得略平庸,又是一种新玩法、新思路,赶着学业繁忙,便没深入了解……

直到上大学有了空,尝试练过,怎么也不顺手。

彼时线上线下各平台推出各种民间比赛,冲着虚名,及不薄的奖金,燕庄跟一帮志同道合的朋友组建了战队。

为了争取更好的名次,作为主力屠夫,他把最多的时间用来强化拿手绝活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暂时放弃练习如“伯爵”这一类守尸流监管者。

60秒准备时间结束,游戏开始。

有一段时间没碰“无限”了,燕庄的手感意外地没什么滞涩。

熟记每一张地图,和求生者出生点的他,不到30秒便找到人类的突破口。

“伯爵”身姿高贵、闲庭漫步,手掌托起镀着金色的《圣经》;

书页无风自动。

右手做着祷告的动作,“圣光”落在前方逃命的人类身上……

跟罗格的“死亡标记”仿佛,“圣光”也有标记、迭debuff的能力,不过0阶段的技能,“净化”迭到3层就会产生爆伤,人类将直接被打落075点血;

一开始“战栗”不够,标记迭加的速度比较慢,技能有效范围也很窄,这时一般屠夫会配合用上平a——于“伯爵”,平a就是优雅地……扇对方一耳光,咳,或许是耳光威力不足,一记只能打掉025血。

燕庄娴熟地运用“圣光”逼着人类走位,对方被牵制鼻子逼到死亡转点,便温柔地给对方一记耳光;

求生者反应也快,利用受伤加速,转到下一个门,放下挡板,隔断屠夫追杀的路;

燕庄不慌不忙,及时用上cd结束的“净化”,接连迭中两层“圣光”……之前已迭上1层,于是引爆大招,求生者霎时被炸到在地。言单挺

将将1分钟便击倒一人,节奏十分地快了!

燕庄眼看四路、耳听八方,提防求生者的偷袭,将倒地的人挂上绞刑架。

守尸。

以期达到“葫芦娃救爷爷”成就。

燕庄若有所思。

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